Компанія Kano Computing стала прикладом того, як невеликий стартап може перетворитися на глобального інноватора у сфері STEM-освіти. Її головною метою стало відкриття світу програмування, інженерії та цифрової творчості для дітей і початківців у доступній та захопливій формі. Так, команда долучилася до формування глобальної культури передового навчання. Далі на london-future.
Історія заснування та розвитку Kano Computing
Компанія Kano Computing була заснована у січні 2013 року у Лондоні. Серед її ініціаторів були Йонатан Раз-Фрідман, Алекс Кляйн та його двоюрідний брат Сол Кляйн, венчурний інвестор у сфері технологій. Назва команди походить від імені Кано Дзіґоро — засновника дзюдо, що втілює ідею впорядкованості, навчання та розвитку. І справді, її головною метою стало створення інструментів, які допомагають охочим опановувати основи STEM-дисциплін з допомогою практичних експериментів з комп’ютерною технікою.
У серпні 2013 року компанія Kano Computing представила свій перший прототип — набір Kano, який складався з мініатюрної USB-клавіатури, Raspberry Pi 1, SD-карти з операційною системою Raspbian, футляра та кількох інструкцій-брошур. Цей продукт одразу зацікавив користувачів: усі 200 екземплярів було розпродано. Того ж року команда вийшла на платформу Kickstarter з краудфандинговою кампанією. Результат перевершив очікування — понад 1,5 мільйона доларів, зібраних від 13 тисяч прихильників з понад 80 країн світу. Це стало рекордним досягненням серед освітніх проєктів на сервісі.
У 2014 році компанія Kano Computing офіційно презентувала Kano Computer Kit — освітній набір, що надавав змогу початківцям у захопливій формі навчитися складати комп’ютер та робити перші кроки у програмуванні. Базовою платформою виявилися плати Raspberry Pi, а також власна операційна система з відкритим кодом Kano OS. Окремо варто відзначити популярність аксесуарів від Kano. Наприклад, клавіатура стала хітом серед тих, хто вже мав Raspberry Pi, але прагнув долучитися до освітньої спільноти.
У 2019 році компанія Kano Computing зробила значний крок уперед, уклавши партнерську угоду з Microsoft. У результаті з’явився Kano PC — гібридний пристрій, що поєднав у собі функціонал ноутбука та планшета з попередньо встановленою Windows 10 і унікальними освітніми інструментами. Цей продукт став прикладом того, як співробітники інтегрують навчальні рішення у ширший контекст сучасних цифрових технологій. Того ж року було запущено Kano Club — першу освітню підписку команди. Користувачі отримали доступ до онлайн-уроків, програм для створення анімації та програмування, а також до інтерактивної спільноти.
Попри успіхи, у червні 2023 року компанія Kano Computing опинилася у складному становищі й перейшла під адміністративне управління. Її активи були придбані компанією Ashdust LLP, яка пов’язана з генеральним директором Алексом Кляйном. Після реструктуризації команда зосередилася на створенні нових освітніх продуктів під брендом Stem. Серед анонсованих розроблень — Stem2 Speaker та Stem3 Projector, які стають наступним кроком у поєднанні технологій, творчості та освіти.

Визнання та значення діяльності Kano Computing
Компанія Kano Computing поєднала простоту та доступність Raspberry Pi з творчим підходом до навчання, відкривши тисячам дітей і дорослих шлях до програмування, цифрового мистецтва та інженерії. Її успіхи охоплюють рекордні краудфандингові кампанії, стратегічні партнерства з технологічними гігантами, а також престижні міжнародні нагороди. Серед останніх — включення до списку 50 найбільш інноваційних компаній за версією Fast Company, отримання звання «Винахід року» від Time та «Золотого лева» на Cannes Lions. Попри перехід під адміністративне управління у 2023 році, команда продовжує розвиватися під новим брендом Stem, розширюючи межі освітніх технологій з допомогою продуктів Stem2 Speaker та Stem3 Projector.
