Понеділок, 9 Лютого, 2026

Ustwo: BAFTA, B-Corp і сила креативності

Компанія Ustwo зуміла поєднати технології, дизайн та людяність у власному баченні роботи. З моменту свого заснування вона створює інноваційні продукти для глобальних гравців та мільйонів користувачів у світі. Так, команда перетворилася на міжнародно визнаного розробника, відомого завдяки культовим іграм, співпраці з культовими брендами та новаторському підходу до корпоративної культури. Далі на london-future.

Історія заснування та розвитку Ustwo

Історія компанії Ustwo почалася у Лондоні у листопаді 2004 року, коли Метт Міллер та Джон Сінклер заснували власну студію з амбіціями працювати на ранньому ринку мобільних технологій. До цього вони працювали у Big Animal, де стали свідками активного розвитку цифрового дизайну. Саме цей досвід надихнув обох співзасновників на створення бізнесу, що поєднував би креативність та комерційний потенціал, але водночас відрізнявся від традиційних дизайн-агенцій.

Ключовим моментом у розвитку компанії Ustwo стала поява iPhone у 2007 році та запуск App Store у 2008 році. Для Метта Міллера та Джона Сінклера це відкривало унікальні можливості: створювати власні продукти та продавати їх безпосередньо користувачам у всьому світі. Перші спроби молодої студії у цій сфері були експериментальними й не завжди успішними. Проте у 2009 році вона випустила застосунок MouthOff, який завдяки вірусному поширенню та увазі провідних медіа — серед яких BBC, CNN та TechCrunch — став справжнім проривом і приніс розробникам понад 100 тисяч фунтів стерлінгів на той час.

Успіх надихнув компанію Ustwo на подальші проєкти, але її стратегія відрізнялася від підходу багатьох конкурентів. Замість гонитви за кількістю додатків, вони робили ставку на якість і творчість. Так з’явилася гра Whale Trail (2011), яка не лише завоювала прихильність користувачів, а й стала основою для співпраці з видавництвом Penguin Group, що переросло у створення електронної книги та задум телевізійного серіалу. У цей час діяльність команди розділилася на два напрями: Ustwo Games зосереджувалася на створенні власних продуктів, тоді як Ustwo Studios продовжувала працювати з клієнтськими замовленнями. Такий баланс надав змогу поєднувати стабільність бізнесу з інноваційними експериментами.

У 2014 році справжнім проривом для Ustwo стала гра Monument Valley. Вона замислювалася не як класична мобільна аркада, а як художній експеримент, натхненний ілюзіями та архітектурними світами Мауріца Корнеліса Ешера. Завдяки візуальній витонченості, унікальним просторовим головоломкам та мінімалістичному управлінню проєкт швидко завоював популярність у світі. Крім того, його успіх допоміг студії налагодити зв’язок з Apple. Ця співпраця досягла апогею у 2017 році, коли несподіваний реліз Monument Valley 2 став однією з головних подій конференції Apple Worldwide Developers Conference.

У 2019 році компанія Ustwo отримала статус B-Corp, що підтвердило її відданість соціальній та екологічній відповідальності. Співзасновник Джон Сінклер зізнавався, що процес сертифікації був «бюрократичним випробуванням», але саме він надав змогу формалізувати давні переконання студії у вигляді вимірюваних ініціатив. Ще одним важливим кроком стало рішення у 2022 році передати більшість власності співробітникам. Керівництво й раніше дотримувалося принципу ділитися третиною прибутку з командою, але цього разу співробітники отримали справжню можливість впливати на майбутнє компанії.

ustwo™

Визнання та значення діяльності Ustwo

За два десятиліття існування компанія Ustwo пройшла шлях від невеликої лондонської студії до світового бренду, відомого своїм унікальним поєднанням дизайну, технологій та цінностей. Перші експерименти з мобільними застосунками принесли їй локальний успіх, але справжнє світове визнання настало з виходом Monument Valley у 2014 році. Понад два мільйони проданих копій, нагорода BAFTA, титул Best Mobile Game на Develop Star Awards, а також відзнака на Fast Company’s Innovation by Design Awards закріпили за командою статус інноватора світового масштабу. Крім того, серед її клієнтів посіли місце такі гіганти, як Google, Samsung, Peloton, Jaguar Land Rover та Sky.

ustwo™

Latest Posts

....... . Copyright © Partial use of materials is allowed in the presence of a hyperlink to us.